てなわけでPhotoshop 8(=CS)
- 1 名前:kiyo:2004/01/17(Sat) 14:23
- こちらにもスレッドを立ててみる。
画像処理関連やらTIPS 何でもコイコイ
Photoshop以外の話題もどうぞ
- 2 名前:kiyo:2004/01/17(Sat) 14:30
- ただいま、いろいろお試し中
実は、期待していたピクセル縦横比のサポートは、「簡易版」でした。
かつてのNeXTのDPSみたいに何でもコイの状態ではなく
ビデオ。映画関連でよくある
0.9/1.2/1.066/1.42/2.0 の5パターンを簡易的に変形(正比率)プレビューできるだけの
機能みたいです。(AEと同じ)
ちぇ、縦と横の解像度が別々に設定できるのかと思ったのに・・需要無いか
- 3 名前:kiyo:2004/01/18(Sun) 01:42
- ほいほい、お家に帰ってまいりました。
アドビさんのご親切なライセンスに甘えて、お家のデスクトップにもインストールしたとこです。
「ポータブルトとデスクトップの二カ所にインストールしてもよろしい(同時使用はダメよ)」
きちんと明言してくれるアドビさんはちょっと好きです。
灰色にならずに使えます。
- 4 名前:kiyo:2004/01/18(Sun) 01:56
- 「カラーの適用」機能は、「イメージ」→「色調補正」にカテゴライズされてます。
レベル補正とかカーブの仲間です。
ただし実際の機能は「演算」とか「画像操作」の仲間ですね。
調整レイヤとしては使えません。
ちょっとつかってみた感想としては・・
「うまく使うと便利」でしょうか
スキャンしたBGの色補正(ボードに合わせる)作業に使えそうだと思っているのですが、
さすがに「完全おまかせ」「バッチリ」とはいきませんねぇ
色彩的に比較的単純な背景(地面・空・海またはこれらの複合)だとかなりの確率で
「1発処理」できます。ボードとの色の差がかなりあっても「結構似ます」
複雑な色調だと、マスクを切って部分的に適用して行く必要があると思います。
「色調補正に手慣れた人」が使うと「スゴク効果的」で、やっぱりみる目が大切。
経験の浅い人がおまかせ変換できるかというと・・無理ですねぇ
やっぱりそんな印象です。今のところ。
来週あたり暇を見て処理したサンプルをサイトにあげてみます。
・・・明日(日曜)は、自宅で仕事・・掃除したいなぁ
- 5 名前:kiyo:2004/01/24(Sat) 03:06
- ええと
レポートはココログに書いてみました
http://nekomata-ya.cocolog-nifty.com/
こちらです
うーん、わりと使えそう「カラーの適用」
スキャン後のBGの調整とか兼用BGの色合わせとか・・
万能じゃないけど、かなり微調整の手間を省いてくれそうなカンジです。
- 6 名前:kiyo:2004/01/29(Thu) 11:37
- レンズぼかしのサンプルを作ってみました。
レポートはココログをみてね
http://nekomata-ya.cocolog-nifty.com/
こちらね
アイリスフィルタかそれらに類するフォーカス系のフィルタを買うか迷っていたので、レンズぼかしには期待したんですが・・うーん 16ビットモードで使えないのは痛いなぁ・・
- 7 名前:えずきゅう:2004/01/29(Thu) 17:06
- >>ピンぼけした時に明るい部分が膨張しない」点
アニメの場合、膨張しない方が良かったりする場合もありますね。アイリスフィルタやTBのレンズぼけはそこらへんのコントロールが難しかったので、ココログの例にもあるように「膨張はユーザが操作」が私はありがたかったりします。
アニメの明るい塗り色だと、ある一定以上になると、ドカーんとフレアが炸裂してしまう例もあって、「ボケ幅がフェードするぐらいで良い」とつねづね思っていたのです。
しかし非16ビットとは。
ぼかしなのに16ビット非対応。。。
- 8 名前:えずきゅう:2004/01/29(Thu) 17:08
- 追記>TBのレンズぼけ
あ、TBは有名なTinderBoxの事です。
ゴンドラTBで前後がぼける、、、という意味では無いです。すいません。。
- 9 名前:kiyo:2004/01/29(Thu) 18:09
- おいでませ >えずきゅう殿
>「膨張はユーザが操作」が私はありがたかったりします。
うほほ、説明が足りませんでしたが、誤解が有るといけないので・・付け足しておきます。
PhotoshopCS のメニューを隅まで探しても「感度補正」などというフィルターは有りません。
実は、ちょこっとした TIPS なんですが、「レベル補正(ガンマ補正)」 を使って
感度補正の「真似っこ」をしているです。
この次は、それを書きますね。
「フォギーフィルタもどき」とか応用利きます。 割とベンリです。
16ビット対応は、まだまだ完全じゃないですね。いろいろ制限有ります。
もちろん以前のように「ほとんど何もできない」状態に比べたら
ブラシとレイヤが使えるだけも「天国」ですけど・・
ホラホラ、みんな Photoshop8 に乗り換えるのだぁ!
・・・あ、 わし AE6 まだ買ってません。
- 10 名前:kiyo:2004/02/06(Fri) 18:51
- ぽんぽこな
で、CSと直接の関係はありませんが、「感度補正モドキTIPS」をココログに書いてみました。
いやぁ、16bitモードは、ベンリだねぇ・・階調に余裕があるといろいろできるよね。
実数モードとかも装備してくれないかしら?
- 11 名前:hey:2004/02/06(Fri) 22:26
- CS今度会社で購入するです。
2年くらい前だったら新しいソフトに飛びついていたのですが、
最近は余り熱くたぎるものがありません。(汗
老化の始まりでしょうか。
とはいえ、16BITモードはいいですね。
解像度、階調の増加。撮影は楽になる気配がありませんね。
- 12 名前:kiyo:2004/02/06(Fri) 23:09
- いらっしゃい >hey様
>CS今度会社で購入するです。
よかったよかった。
>とはいえ、16BITモードはいいですね。
かなりシアワセです。通常の処理で階調飛びの心配をする必要が「ほぼ」無くなりますから。
>解像度、階調の増加。撮影は楽になる気配がありませんね。
あはは、「できることが増えたら要求も高くなる」のです。ま、仕方ないですね。
一応 解像度は HD(1080p)とか までいったら「一息」つくと思いますけどね。
作画の密度を超えたデータを作ってもしょうがないですから。
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