あやかしあやし エフェクトネタ帳 諸の八
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諸の八.○ぶくぶくお面/宰蔵さんの黒いオーラ #08-10
なんだかやっぱり新ネタを披露する宰蔵さん
この回ではお面がぶくぶくあぶくをふいたり、すっかり操られて(それじつは本領発揮?)町を騒がせてみたり…
いや、やっぱりこの人普通じゃないし…あ、みんな普通じゃ無かったっけ?
ぶくぶくお面(むじな)の作り方
お面となって人にとりつく「むじな」です。見てくれはただの「お面」
デザインは、メインどころとなる数点は用意されていますが、残りはバリエーション(オマカセ)です。
特徴は、デザイン(モヨウ)が切り替わる時にあぶくを発生ながら沸き立つ様に形が変わるトコロ。
お面の絵柄の入れ替わりは 合成処理で行っています。
この一連の操作は、作業テンプレートにあらかじめ作り込んでありま…
…す の予定だった。 けど…この話数の前後「すごく忙しくて」その作業できませんでした。
応援でお手伝いしていただいたTさんにサンプルだけ渡して、全部「おまかせ」でお願いしちゃいました…
Tさん、どうもありがとうございました。今度、何か手伝いますから声かけてね。
で、こちらがサンプルプロジェクトです。
/cgi-bin/control.cgi?PAGE=85&ITEM=071108
宰蔵さんの黒いオーラ
今回はエフェクト2コ セットです。
宰蔵さんの背中にあらわれる黒いオーラの作り方もご紹介しましょう。
セル重ね・位置決めを行ってタイミングを設定したコンポジションをあらかじめ作成しておいて下さい。
マスクセルをプリコンポジションして、事前加工を行います。
マスクを反転してぼかします。マスクの大きさに合わせてぼかし幅を調整します。 マスクが小さい場合は小さく、大きい場合は大きめにお願いします。 "ブラー(滑らか)"で範囲は 50から200pxを目安にコントロールしてください。
オーラのムーブテクスチャを生成します。
事前にエフェクトコントロール用のNULLオブジェクトを設定しておきます。 名前は、「センタトラッカー」として下さい。
カラーカーブで中心(宰蔵の背中)から作画マスク範囲を覆う円形のグレーマスクを作成する。 フラクタルノイズで雲上のマチエルを配置する。 レベル補正で階調を整える。 放射状ブラーでサークル状の流れを作る。
"CC Vector Blur"で糸状のマチエルに変換する。
ここにはセンタトラッカーに追従するエクスプレッションが設定されています。
必要にしたがって元コンポからガイドとなる動画を複製配置してセンタトラッカーをアニメーションさせてください。 宰蔵の背中をトレースしてオーラ用の動画をカバーできる範囲にセンタトラッカーのスケールを調整します。
ブラーやマチエルのサイズはセンタートラッカーのサイズを参照して変化しますので。動きを確認して微調整お願いいたします。
この事前処理したプリコンポを元のコンポに配置します。
同一のフッテージを3回合成します。
- 1回目 スクリーン50%
- 2回目 フッテージをルミナンスマットとして指定のレベル補正による色付け 覆い焼きリニアで50%
- 3回目 差の絶対値100%
この手順は大変複雑なので、効率化のために設定用スクリプトを作成してあります。
では、サンプルプロジェクトをドゾ
/cgi-bin/control.cgi?PAGE=85&ITEM=071109
おしらせ
今日は、ネタがふたつでした。予定にしたがってトントンとご紹介してゆきますが、 全部のネタが書けるわけでも無いので、番組中に気になるエフェクトなどありましたら、BBSやメールなどでお問い合わせください。
最終回に予定してある「質問大会」の題材にさせていただきます。どうぞご遠慮なく
ではまた来週あたり。
2008/01/05
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