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新しいツールのアイデア
[20]kiyo:2005/02/04(Fri) 09:00
CELLGAをみていたら、思いついたのでメモ。
アニメーション用のトレスアルゴリズム。
画像を1/5〜1/10o程度に分割してサンプリング点を設ける。(サンプル間隔は要調整)
サンプリングポイントの周囲5〜10o程度を4方向でスキャンして各方向の傾斜を出す。
傾斜を合成して傾斜のベクトルをマップする。
傾斜マップの谷または山をトレースする。
精度を上げるためにトレースラインの直行方向の移動平均を採って、線自体を位置修正する。
最後に、できれば5o〜10o程度は線を延長して衝突判定をかける。
他の線に衝突したらつなぐ。
どうか?
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