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けいさんキ
[6]kiyo:2004/04/02(Fri) 00:50
にゃんとにゃんまげ!
全角スペースだった…とほほ タイプミス
[7]kiyo:2004/04/02(Fri) 11:09
むげ
とりあえず動くようになった。
速度・距離・時間 の相互計算
レート逆算モードの扱いを一考中
モード変数を作って計算ルーチンをすり替えるのがラクチンそう?
[8]kiyo:2004/04/03(Sat) 09:26
現在の基礎データ単位
フレームレート・fps
解像度・dpc ( px/cm )
時間 ・ミリ秒
距離・mm
速度・mm/s
[9]kiyo:2004/04/06(Tue) 00:40
げれげれ、むりやり公開
あんな感じか? ツッコミは入るか?
ま、こないような気はしてる。
気軽に発言しにくいサイトだよねぇ…うちは
ま、良いか別に
この調子で入力部品を増やしてツールを充実させる路線でゆこうかなと 省0
[10]kiyo:2004/04/07(Wed) 21:53
回転角の割り出しフォームは、同一の計算を平行に3〜4件表示可能にする。
複数枚の画像を同時に扱っている時前の値が参照できるようにする。
拡大レートフォームにAEキー吐き出し機能をつける。EXCELファイルも
[11]kiyo:2004/04/08(Thu) 20:47
35mmフィルム スチル アパーチュアサイズ
37.72mm x 25.17mm
とりあえずこれで計算してみる。
[12]Kiyo:2004/04/09(Fri) 10:19
36mm x 24 mm みたいである。
[13]kiyo:2004/04/09(Fri) 20:07
現在のところ、推測されるAEの3Dモードにおける画角(カメラ位置)の決定方法
レンダリング時のレンズは、35mmスチル写真の50mm相当の画角に固定している模様
コンポジションサイズの対角が上記の画角になるようにコンポジション標準位置から 省13
[14]kiyo:2004/04/12(Mon) 00:54
けいさんキ
移動キーのタイプは、現在三種類選択
ポジションでX,Y座標に展開
アンカーポイントでXY座標に展開
アンカーポイントでX座標とローテーションに展開
引き方向は、真上に0°時計回りに度数で指定
これでどうかな 省0
[15]kiyo:2004/04/12(Mon) 03:01
マウススライダほしいなあ。
[16]kiyo:2004/04/14(Wed) 14:04
仕事が忙しくなってまいりました。
新しいkacの拡張のバルクをexcelでつくったぞと
しばらくつかってレンズの状態を確認
キーフレーム変換フフォームが欲しいな、と
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