NEKOMATAYA

1- レス

レンダー乙女…


[116]kiyo[sage]:06/03/05 12:54:56 ID:???
今日の乙女
オブジェクトリストをとるスクリプト作成中
気づいたこと
AEのDOMオブジェクトは、アクセスする時に該当するアイテムがメモリ上に存在しない場合不定値やら
nullを返してくる。さらにエラーになる。
なので、 省18

[117]kiyo[sage]:06/03/06 17:22:44 ID:???
今日の乙女
あー 簡単に再帰処理で全部のオブジェクトを一覧表にできると
思った私が○○でした。
とりあえず、
1.再帰処理は初期段階でオブジェクトの総リストアップに使う。
その後、 省23

[118]kiyo[sage]:06/03/07 15:08:55 ID:???
今日の乙女
ダンプスクリプト大方出来。
後は、出力書式の調整
気づいたこと…
そのいち
出来上がってきたので走らせてみて やっと気づいた。
プロジェクトにオブジェクトをセットしなくても、 省24

[119]kiyo:06/03/08 18:24:57 ID:Y32ytJAc
今日の乙女
うーん体調悪い。花粉?風邪?
ダンプスクリプト一応出来。Wikiに出力を掲載しました。
これから、ごはん食べつつ6.5と7.0を並べてみてみるのだ。
ああ、ごはん
今日は早上がりかなぁ…

[120]kiyo:06/03/08 18:53:51 ID:Y32ytJAc
ぱらっと見た
あー、だいたい予想通り。
幾つかオブジェクトは増えているが、廃止されたものとか変更は少なそう。
つまり6.5用のオブジェクトは基本的には全て7.0で走るって事だね。
そうでなくちゃかなりイヤだけど…
省8

[121]kiyo:06/03/09 15:36:54 ID:GAoyiYrA
今日の乙女
6.5 と 7.0 のダンプリストを比較してみた。
hpcgi2.nifty
基本的には、やっぱりプロパティが増えているだけ。
細部の変更点は チョコチョコと…
省17

[122]えずQ:06/03/09 23:16:36 ID:NZEXgTus
昨日、レンダーキューツールが暴走して、オタオタしました。
ユーザがレンダリングを中止した際の処理を入れなかったので、中止しても中止しても
次のアイテムをどんどんレンダリングして最後まで行って果てる‥‥‥ 省12

[123]kiyo[sage]:06/03/10 12:35:27 ID:???
いらさい
>暴走
私もその手の見落としは、結構…わはは
>7.0
しばらくはイヤでも 6.5 ですね。そして時が経てば 今度は(やはり)イヤでも 7.0
私は、半年か1年のために "applyPresets"相当機能を書くべきか否か考えちゃいました。 省3

[124]えずQ:06/03/10 18:38:50 ID:g2iyD20E
モーダルダイアログが表示されている場合(今日のヒントなど)は、exitCodeは1が
返るようです。普通は0ですね。
(というか、After Effectsはエラーだと1が返ったんでしたっけ‥?、
 exitCodeを色々使っているので、素の状態を失念しました)
省13

[125]kiyo[sage]:06/03/11 11:31:43 ID:???
>exitCode
アップルスクリプトもコマンドライン経由も基本的にまだ手つかずナノで
使ったこと無いです… もちょっと先か
今日の乙女
レイヤまわりのオブジェクトをダンプしていたらイロイロ知らないメソッドとかでてきた… 省28


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0ch BBS 2004-10-30 (+Nekomataya/2005-02-17)