NEKOMATAYA

1- レス

レンダー乙女…


[146]kiyo[sage]:06/05/10 18:34:22 ID:???
ふとしたことで1日あいたので、仕事を休んでタイムシートフォーマットの書類を作成中
本格的に仕様を決め込もうとすると「AEタイムリマップ支援ツール」などと言う名前では断じて無くなってくる。 省13

[147]kiyo[sage]:06/05/11 19:41:58 ID:???
夜中から突然手を付けて、朝方までに AE-Remap/T-sheet の読み込み機能を乙女に追加。
まだ、デバッグ前なのと書き出し機能もつけたいので公開は未定
STSも読みたいなッと…でも次にいつ作業できるかは、ナゾ…
とほほ 省0

[148]kiyo[sage]:06/05/13 15:28:22 ID:???
ふと思いついたのでメモ
タイムシートのフォーマットが次のステップになったら 簡単なコンポジットは自動運転可能になる。
…もちろん レンダリングするのはAEに限らず何でも良い。データコンバータさえ書いてやれば何でも…
省15

[149]kiyo[sage]:06/05/15 01:09:42 ID:???
今日の乙女
ちょっとバイナリファイルの読み書きを実験してみました。
AEスクリプトでバイナリファイル(記事はwikiで)
いけそう? いけると …うれしいかも
STSのデータも読めそうです。条件付きにはなるかな?
省8

[150]kiyo:06/05/15 14:17:30 ID:tse/OQkA
Mac版でも、Windowsと同じでした。
7.0なら読み書き可!
ちょっと嬉しい感じです。STSもサポートできます。
6.5向けに、追加でSTSも書き出す、「レイヤ毎のタイムリマップテキスト」も読み込み可能にしようかと思います。 省6

[151]kiyo[sage]:06/05/21 03:14:00 ID:???
発見!
非公開(スクリプティングガイドに載ってない)メソッドの "writeConsole()"
global メソッドで、なにに使うのかと思っていたが、ふと思いついて実験したら出来た!
省12

[152]kiyo[sage]:06/05/21 11:06:32 ID:???
むうー、
使い勝手が良くない… writeConsole()
名前のとおりコンソールに対する書き出しだった。
AEを呼び出した(立ち上げた)プロセスの標準出力に対する書き出しだけ。
なので、別プロセスからスクリプトを投げ込んでもリザルトが戻ってこない。 省8

[153]kiyo:06/05/24 16:10:30 ID:0N+ABRCk
>>149,150 のつづき
ふと、AE6.5が2バイトづつ読んでいることに気がついた。
おお、ならば… と コードをいじったら6.5でもバイナリファイルが読めるように…
とか、思ったら時々3バイト読んでいる…
省2

[154]kiyo[sage]:06/05/24 22:28:17 ID:???
UTF-8 決め込みで読んでいるとすると 1〜6バイト可変なので、
シーク位置から読み込んだバイト数を取りだす事にする。
ええーっと、これだとひょっとすると(しなくても)
AEのバージョンを読んで切り分けする必要がない?…ないね わはは 省0

[155]kiyo[sage]:06/05/29 19:48:57 ID:???
いざ、実用的なスクリプトを書こうと思ってちょっと悩み中
1.完全に独立したバイナリ操作用のオブジェクトを書く。
…操作系が独自になるのでちょっと躊躇
2.Fileオブジェクトのメソッドを増やす。 省20


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0ch BBS 2004-10-30 (+Nekomataya/2005-02-17)