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絵コンテをデータで
[27]kiyo:08/04/07 20:01:39 ID:AgB0q9c2
マシンを替えて試してみた
Mac G4 1GHz Safari / Firefox
微妙に処理落ちしたり、入れ替え時に比率のズレた絵が見える…ちと残念
さすがに無理か 最近の機械なら大丈夫に違いない と 思う
[28]kiyo:08/04/07 20:08:35 ID:AgB0q9c2
タイミングのコントロールをしているのは、ほとんどストップウオッチと同じコード
なので 時間優先でコマが落ちる
ライカリールとして見るなら充分であろう せいぜいINが 1〜2フレーム遅れる程度のはず。 省3
[29]kiyo:08/04/08 23:20:32 ID:vBsm4W0k
コンバータのアーカイブを更新ました。
絵コンテプレイヤを、現状でオマケとして同梱してあります。
必要な方どうぞ。
再生時間はわりと正確
表示範囲は同スケールで大判は中央部をクリップ FIXのみです。
省6
[30]kiyo:08/04/08 23:22:44 ID:vBsm4W0k
御意見、リクエスト等ありましたらご遠慮なくどうぞ
少し使ってみましたが、FIXだけでもかなり予備作業として便利カモ
[31]kiyo:08/04/09 00:26:36 ID:Xg8xYUXM
あ、しまった
読み直しの初期化をミスってる
短いコンテを読み直したら、前のコンテの後ろ側が居残りだ…
なはは、一寸悲しい
[32]kiyo:08/04/09 00:57:41 ID:Xg8xYUXM
入れ替えた
コレで大丈夫 …かな?
ぎゃ もう一件発覚
秒数を記入していないカットは再生しない仕様にしたのだけれど…
すべてのカットに秒数を入力しない状態だと プレイヤが誤動作する
省4
[33]kiyo:08/04/10 12:17:22 ID:kE/olKjs
memo
絵コンテ画像比率は、cssの変更で可能だがわかりにくいのでガイダンスを作る
簡易比率変更のメソッドを組み込む。css主/調整従
プレイヤはそのうちコンバータに組み込む
CANVASのテストをしておく
こんなもんか? 省0
[34]kiyo:08/04/14 15:48:46 ID:WWqRmOQY
memo
しおりをプレイヤで有効にすること
しおりをタイムマークに変換するのが良さそう
画像比率は
nomal 絵コンテの登録情報優先
wide css優先
[35]kiyo:08/04/14 20:15:20 ID:WWqRmOQY
memo
絵コンテ切り換えて読み直した時
新データにしおり登録がないと以前のしおりが画面上に無効状態で残る
検査して消去
[36]kiyo:08/04/14 21:21:17 ID:WWqRmOQY
memo
忘れちゃいけない。
画面上にカット番号と時間を表示する機能をつけること
[37]kiyo:08/04/14 21:30:33 ID:WWqRmOQY
memo
キュー作成時のアルゴリズム調整必要
絵コンテ冒頭のキュー構築に問題あり
条件によって無視されるコマがある
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