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Nekomataya/2016

MAPオブジェクトのAE上でのとり扱いメモ - [[レンダー乙女とか]]


目次

レンダー乙女とか

MAPオブジェクトのAE上でのとり扱いメモ

まだ手を付けてないけど、有効そうなアイデアなのでメモ

マップをAE上のフォルダアイテムとして扱う(=MAPフォルダを1つ以上サポートする)

フォルダ内には MAPグループを記録するコンポジションを登録する。

メリット

この方法をとると以下のメリットがある

デメリット

デメリットも勘定しておけ

うーん、まだあまりデメリットは思い浮かばない。(きっとまだある) なにかある人は 書き込んで欲しい。


まだ詰めてないけど、台詞ボールドや字幕オブジェクトも対応できそうな気がしてる。

ああ、なんだかAE(Adobe)ベッタリのような気がしないでも無い。

補助フォーマット

AEスクリプトで処理する際に通常のコンポやフォルダと乙女のデータを見分ける為の識別子が必要

フォーマット作成しないとダメ

データ取扱の方法を決め込んで識別子だけ埋めるか または、処理方法自体をコードにして埋め込むか?

早急にセルグループのフォーマットだけ決め込むべき


さて現在のところのネタはまとめるとこんな感じ。

御意見ある方、遠慮なくどうぞ書き込んでください。