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Nekomataya/2024

TimeRemapToSlider - リマップからセル番号へ変換


差分表示


リマップからセル番号へ変換

[[レンダー乙女とか]]
[[りまぴん]]
----
**ダウンロード
	TimeRemapToSlider.zip
http://www.nekomataya.info/cgi-bin/control.cgi?PAGE=85&ITEM=111001

レンダー乙女で構成したステージコンポのタイムリマップデータを
bryfulさん(http://bryful.blog60.fc2.com/)の「リマップ編集」で
タイミング調整できるように「セル番号」エフェクトにコンバート
するスクリプト(暫定版)です。

あ、ちなみに上記の「リマップ編集」はまだ開発中のベータ版です。
(2011/10/01 現在)

気になる人は http://twitter.com/#!/bryful @bryful さんを
twitterでフォローしましょう。
After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その9 リマップ編集スクリプト。AEスクリプトでのイベント処理 | AEP Project - http://goo.gl/7NY4E

レンダー乙女が作ったコンポだけでなく、一般的なタイムリマップ割付の
コンポで利用できると思います。

**使い方

コンバートしたいレイヤを選択した状態でスクリプトを起動してください。
エフェクト「セル番号」が無ければ作成して、タイムリマップに連結用の
スクリプトが無ければそれを書き込みます。
タイムリマップにキーがある場合はその値をセル番号エフェクトにコンバートして
書き写します。

レイヤソースの"frameDuration"を使って計算しているので、通常通のセル番号に
変換されるはずです。

アクティブなコンポに、選択レイヤが無い場合は(プロジェクトウインドウで選択
している時など)は、そのコンポの中でタイムリマップ可能なすべてのレイヤに
処理を行います。

**ご注意
エクスプレッションのカラセルは、セル番号"0"を判別してソースの継続時間以上の
値を入れる形式(固定)です。そのためCS3以前の古いAEでは正常に動作しません。

このスクリプトを通した以降は、レンダー乙女のXPSシート適用は反映されなくなります。
処理は行われますが、エクスプレッション優先です。
タイムリマップのキー削除は行っておりません。

レンダー乙女の形式に戻す場合は、タイムリマップのエクスプレッションを無効にするか
または、削除してください。
レンダー乙女もエクスプレッション形式のタイミングサポートはやろうと思っていたのに、
ずーっと放置してました。 そのうちレンダー乙女でもこの形式に対応予定です。


**ActionFolder対応

レンダー乙女のアクションフォルダに対応させています。
アクションフォルダ設定をして上書き用のエクスプレッションやスクリプトを追加することができます。

複数のコンポに対しての処理が必要な場合はこちらの機能をご利用ください。

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2011/10/01 Nekomataya/kiyo