nas レンダー乙女ツール アルファテスト版 2011/09/20 readme.txt
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*	はじめに

レンダー乙女ツールをダウンロードいただいてどうもありがとうございます。

このアーカイブは、アニメーション制作工程を支援するための Adobe After Effects用拡張モジュールです。

主に Adobe After Effectsにビルドインされている、Adobe Scripts で動作します。


作者の作業環境がAE CS3-CS4に移行してまいりましたので、主なデバッグ対象がそちらに切り替わりました。
AE6.5/7 の環境に対しては、致命的なエラー回避以外は対処できなくなると思います。
なにとぞご了承願います。


アニメーションムービーは、各ショット毎に内容の異なる手作りの製品ではありますが、マスプロダクション的な一面も同時に持ち合わせています。

ムービーの作成には 他の要素では置き換えの効かない個性的な作業部分と、膨大なフレームを処理するために機械的に繰り返さなくてはならない作業部分が 常に混在しています。

機械的な部分は、人間が判断だけをして 実行を機械でやるのが一番 !
さあ! 人間ドラグマシンや、クリック人形になるのはとっととオシマイにしてしまいましょう。


…と、いうのがお題目なんですが…


ま、そうそう うまくは行きません。ことにその「機械」が無い状態ではねぇ…

このツール群はそんな作業の一助になれば良いなとおもって開発をしてる「機械」部品です。


現在開発レベルは「仕様未決定」からなんとなく「見えてきたかな？どうかな？」レベルに移行しました。
でもやっぱり、現状のコードは「暫定版」です。

本開発前の仕様を決定するための パイロットアプリケーションとお考えください。永遠のアルファかも

そういう状態ですので、一般のアプリケーションで無いのはもちろん 世にいうフリーソフトの状態でさえありません。

仕様自体が暫定状態のため、無制限の公開はしておりません。再配布には充分ご注意ください。

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nasライブラリ　11/11版　なんとなくゾロメなので…readmeを書いてます
現在タイムシートを参照したプロジェクト自動ビルドの試験中です。人柱募集中

該当機能は、プロジェクトの内部を勝手にビルドします。カスタマイズにはソレナリのプログラミング知識が必要ですので
ご利用は慎重に願います

ライブラリのバグフィックスが行なわれてAE-CS3/4に対する安定性があがったと思われます。
よろしければ、ご利用ください。

何ぞご質問がありましたらいつもの Wiki CUG または BBS までご遠慮なくどうぞ。

twitterもやってます。(@info_nekomataya)に向けてつぶやいてもらうと反応は早いかも知れません。


2011/09/20	Nekomataya kiyo

http://www.nekomataya.info/
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主な変更内容
-プロジェクト内部に複数のタイムシートを保持することが可能になりました
-従来のXPSリンカは、読み込んだタイムシートを切り替えて使用することが可能になりました
-アニメ撮影自動ビルドの実装実験中です
-ログを取得するためにコマンドコンソールができました
-スクリプトランチャーに排他動作がつきました
-ツールの分類整理を行ないました

こっそり系
-ライブラリにあやしいメソッドが増えました
-スキャンした絵コンテをコマごとに分解する機能(作成中)
-パースを考慮した背景の変形機能(作成中)
-ライブラリのPhotoshop対応を開始しました。Photoshopデータをカットのトレーラにする機能を準備中です。

などなどです。

ご意見 ご感想などありましたらご遠慮なく ねこまたやまで

2011/09/20	Nekomataya kiyo
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さらに、調整です


長かった「某作品」の作業も終りやっとまとまった時間がとれそうですが、どうにも体調が優れない。
今回はまた暫定ですが、ライブラリのAE8～9(CS3 CS4)対応を行いました。
CS5は、現在のところ導入予定がありません。ひょっとするとバージョンを飛ばしてCS6とかかも…

主にMac版のためのパスの調整です。
また、CS3新機能のためにテストコンソールおよびコマンドランチャーのパネルUI対応を行いました。
パネルUIで使用したスクリプトは次回起動時にスタートアッププロセスで自動的に再配置・起動が行われます。
その際にnasの環境がないとエラーが発生しますので、パネルUIのスクリプトをご使用になる場合は、
スタートアップフォルダに"nasStartup.jsx"を置いて起動時にnas環境を作成する様にしてください。
また、常駐機能が部分的にありますのでnasライブラリの使用終了時は"nasShutdown.jsx"を実行するようにしてください。
シャットダウンフォルダに"nasShutdown.jsx"を置いて運用することをお勧めします。


主な変更点
-ライブラリのパス判定をAE8(CS3)に対応
-パレットに最小化機能を追加(CS3でパレットの最小化機能がなくなった為…バグかな?)
-パネル(新機能)対応コマンドランチャーを添付

CS3は現状でかなりバグが多いので、早急な対応は無駄になる可能性が高いと判断して
バグ対応等はしばらく見送って、アップデートの様子をみることにいたします。

従来のスクリプト等は、今回の改修でそのままAE8(CS3)環境に移行できると思います。
不都合のあった方はお知らせくだされば極力対応いたします。

2007/10/11

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*	ご使用なさる方へ

このスクリプトをご使用なさる方は、何らかのかたちで開発に対するフィードバックをお願いいたします。これを、このスクリプトの使用条件とさせていただきます。

文句・注文・使用レポート・パッチ・改善提案 何でもかまいません。ぜひ 何らかのレスポンスをお願いします。

とくに、このツールが「有効だ」とお感じの方は、どうぞご遠慮なく

	「こんなふうな動作にしてほしい」

	「こんなツールは出来ないか」


などなど、あなたの作業環境に適したリクエストをしてください。

私的なリクエストでもまるで問題ありません。


もちろん、すべての要望を実現するお約束は出来ません。
が、より多くの事例が集まれば それらに柔軟に対応できるツールに育つ可能性が より高くなります。

せっかくWEBでオープンに開発しているのに、「私」や「私の周辺」だけに対応した

	「ほかで使えない」ツール

になってしまうのは ちょっともったいないですから。



*	スクリプトの使用についてのお願い

このファイルは、前述の通り暫定的なパイロット版ですが、使いようによってはそれなりに作業にも使えると思います。

必要ならば各々のサイトに適した改造をほどこして作業にご使用ください。そのあたりの制限はありません。ただし、あくまで 自己責任でお願いします。

また、「このスクリプトが未完成のパイロット版であること。」をご了承いただいた上で、かつ、以下の使用条件に同意いただける方に対する再配布は問題ありません。

この、パイロットアプリケーションをご使用なさる方は、開発元のねこまたやに対して何らかの形で
レスポンスをいただけるようお願いいたします。これは、このスクリプトの使用条件の一部です。
BBS/メール/直接合う/電話する 方法は問いません。内容も問いません。御意見お待ちしております。
*免責

当ねこまたやでは、このソフトウェアをご使用になって発生した障害・損失 ほか あらゆる利益および不利益に対して一切の責を負わないものとさせていただきます。

2006/02/16	Nekomataya/kiyo
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*	同様のツールを開発されている方へ、お願い

** データ交換用のフォーマット作りませんか?

アニメーションの制作媒体が計算機上の環境へ移行を初めてすでに10年ほど経過しました。
段々と、処理の自動化なども進んで参りました。
これから自動化がさらに進んでゆくと前作業工程で作成したデータをあとの工程で利用するケースなども増えてゆくと思います。
各現場レベルで、独自のツール類などの開発は行われている様ですが、現場をまたいでデータ交換を行うためのフォーマットは まだ聞き及びません。


ぶちまけた話、この乙女ツールは、現状では拙作のタイムシートしか読み込めませんが、他の作者の方の許可を得て読み込み部分を書けばどんなタイムシートでも読み込むことが可能です。
でも、新しいツールが出てくる毎にそれをやるのはかなり「イヤな感じ」です。

現在、現場レベルで連絡会の様なものを作って交換用のフォーマットを作成できれば良いなと考えております。

ぜひ御意見お聞かせください。

BBS:	http://www.nekomataya.info/cgi-bin/test/read.cgi/devero/1140141958/l50
mail:	kiyo@nekomataya.info

さらに、突っ込んだ御意見のある方は、ぜひ下記の「ねこまたや情報交換グループ」への参加をお願いします。
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*レンダー乙女アルファ版構成ファイルリスト

アーカイブ otome.zip

アーカイブ内に必要なファイルが格納されています。

*	インストール方法

アーカイブを解凍して得られたフォルダ"nas"を　Adobe After Effectsのスクリプトフォルダにコピーしてください。

標準的なインストールの場合
:Windows:C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS*\Support Files\Scripts
:Mac:/Applications/Adobe After Effects CS*/Scripts/
となります。

アプリケーションフォルダに書き込みを行うので管理者権限が必要です。

*アンインストール方法
インストール時にコピーしたファイルを全て削除してください。

現バージョンのレンダー乙女ツールは、Adobe After Effectsの設定ファイルにエントリを作成してツールウインドウの位置および最終アクセスフォルダを記録します。
この設定を削除する方法は、Adobeから提供されていません。アンインストール後も設定ファイルの中にエントリが残りますが、動作に問題はありません。

どうしても、この設定を削除したい場合は、以下のファイルをテキストエディタで開き、その下に表示のエントリを検索して削除すると、乙女ツールのエントリを削除することが出来ます。
ただし、この方法はAdobeから保証された方法ではありません。あくまで現在のバージョンで可能に見えるだけの方法なので、何らかの障害が発生しても責を負うのはあなた自身であることをお忘れなく。

AE Setteings 設定ファイルの位置
:Win:C:\Documents and Settings\<ユーザ名>\Application Data\Adobe\After Effects\Prefs\Adobe After Effects 6.5 環境設定.txt
:Mac:/Users/<ユーザ名>/Library/Preferences/Adobe After Effects 6.5 環境設定 

:検索するエントリ:["Settings_nas"]

このファイルのエントリ名で"Settings_"で始まるものは、AE ScriptsのSettingsオブジェクトで記録された設定のようです。このファイルに編集・保存を加えるにはUTF8を扱えるテキストエディタが必要です。?


*起動方法

レンダー乙女ツールには、nasライブラリの読み込みが必要です。
ライブラリの読み込みには、nasStartup.jsxを実行します。

[ファイル]>[スクリプトの実行]>[nasStartup.jsx]

AE起動時にレンダー乙女ツールを自動的にセットアップするためには nas.Startup.jsx を-/Scripts/Startup/ フォルダに移動またはコピーします。
設定パネルの一般設定タブから(自動/手動)の切り替えラジオボタンでファイルのコピーを行なうことが出来ます。

nasStartup.jsxを実行すると 動作に必要なライブラリを読み込み、レンダー乙女ツールの実行環境を作成して、ツールパレットの起動が行われます。

レンダー乙女ツールは、ファイルの読み書きを行ないますので、全ての機能を実行する為には、AfterEffectsの
　「環境設定」＞「一般設定」＞「スクリプトによるファイルへの書き込みとネットワークへのアクセスを許可」
この項目へチェックを入れて、スクリプトへアクセス許可を与える必要があります。

このチェックを入れると、「スクリプトによるファイルとソケットへのアクセスが可能」になります。
セキュリティ上のリスクがありますのでその点をご承知の上、プログラムをご利用下さい。

*終了方法

AEを終了する前にnasShutdown.jsxを実行してください。
常駐機能のシャットダウン・設定のディスク書き出し・カレントフォルダの記録およびウィンドウ位置の記録を
行なう事が出来ます。
これを自動化するには、-/Scripts/Shutdown/　フォルダに　nasShutdown.jsx を移動またはコピーして下さい。

最新のバージョンでは、常駐機能がいくつか存在しますので常駐機能を停止しないでアプリケーションの終了を行うと
終了時にエラーが発生する場合があります。

スタートアップ時点で終了スクリプトの実行を設定することは可能ですが、現在はアルファ版のため設定をしておりません。
終了処理が必要な方は、手作業で実行するか自分自身でShutdowフォルダの設定を行なってください。

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2011/09/20	ねこまたや/kiyo

