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Nekomataya/2024

あやかしあやし エフェクトネタ帳 諸の九


目次

諸の九.○ザコ妖夷さん集合/変な光 #11-12

前置き

物語も中盤にさしかかり !!

来たな ! よっしゃ見せ場だ !

いままでとは違った強い力を象徴する「変な光」と「画面を覆い尽くす妖夷」の作り方のご紹介

「変な光」作り方

さて、#11から登場する「殺生石」

番組内ではここまでアヤガミの光と色を異界の象徴として扱ってまいりましたので、 その延長で「光」と「色」をキーにします。(別のアプローチもありますが、今回はそうしました。)

何らかの力をあらわすものとして、常に絶え間なく「脈打ち」変化している光を与えることにしました。

 この効果には以下のプラグインが必要です。
	TinderBox	T_Starburst
	LightFactory	LF Poly Spikeball

サンプルプロジェクトをどうぞ

/cgi-bin/control.cgi?PAGE=85&ITEM=071110


「ザコ妖夷さん集合(#12)」作り方

殺生石の力でこの世と異界がまじり合い…「'不思議時空'」一丁あがり!…いや、冗談はさておき

この空間はなんだか妖夷で満ちております。

この話数、作画がとっても大変なのは最初からわかっておりましたので 演出家の方と相談して作業的にリーズナブルな処理をイロイロ考えて仕込んであります。

え?じゃあ「楽になった」のかって?うーむ、それは…ご想像におまかせしましょう。

色々な仕込みのそのなかから一つ「日光陽明門から飛び出してくる竜」のプロジェクトです。

このサンプルファイルは番組に使用したテンプレートプロジェクトですが、版権クリアの為にフッテージをオリジナルのものと入れ替えてあります。

 (そのため飛んでくるのはいつもの「ネコ」です)

アクションの作成には、AEの3次元モードによるアニメーションとタイムエコーを使用してあります。

また、遠景用にIN/OUT 定常リピートなどをあらかじめレンダリングして「兼用セル」として出力するためのコンポジションも含まれています。


こちらもサンプルプロジェクトをどうぞ

/cgi-bin/control.cgi?PAGE=85&ITEM=071111

裏話

ホイホイ、番組の展開もここらで一区切り。新しい登場人物も出てきて、

…そして、このあたりの話数を制作している時に「例のあの決定」が…

おっとっと、実はそんな感じ

ではまた来週。

2008/01/12


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